Die Bewertung durch Zerschlagen hat noch nie so viel Spaß gemacht!

Die Bewertung durch Zerschlagen hat noch nie so viel Spaß gemacht!

Auch wenn ichNachdem ich zuvor bereits einige Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und obwohl es "’ Es wird wahrscheinlich die Devise sein, diesem Videospiel eine perfekte Punktzahl (oder annähernd) zu geben. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies als Videospiel so nah an exzellent ist, wie wir es uns vorgestellt haben. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es Ihr Ding ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Smash Bros. abzulehnen.

Schlägerei. Spiel

Play:'Ich werde höchstwahrscheinlich versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für die Unwissenden: Wreck Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kampf, keine Party), die es zahlreichen Charakteren aus der Nintendo-Franchise ermöglicht, in einem Kampf bis zum Ende zu kämpfen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Wreck mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein prozentuales Schadenssystem.Verbindung super smash bros wii rom Webseite Je mehr Schaden eine Persönlichkeit anrichtet, desto mehr kehrt sie zurück. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und schließlich, wenn genug Schaden angerichtet wurde, können sie für den KO von der Bühne gerissen werden.

Folglich weigern sich viele Kampfspiel-Perfektionisten (auch Prätendenten genannt), Hit als echte Kampfspielsammlung anzuerkennen. Aber mit einer scheinbar unkomplizierten Technik gelingt es Smash, einem oder auch chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Fan von Kampfsportarten, Kämpfen, Boxen und Kämpfen im Allgemeinen kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich tatsächlich mehr als genug Kämpfe gesehen habe, bei denen die Verliererpartei am Ende die Wende schafft und gewinnt, unabhängig davon, ob sie in der Anfangsphase geschlagen wird der Schlacht. Und während bei gewöhnlichen Boxern ein Wiederaufleben möglich ist, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Kämpfe vermittelt es nicht ganz das gleiche Gefühl, das ein Comeback in der Erfolgsserie vermittelt.

In einer weiteren ziemlich großen Modifikation der Serie hat Quarrel tatsächlich einen bedeutenden Schritt zurück in der Geschwindigkeitsklasse gemacht. Im Vergleich zu Melee verlagert sich Brawl im Schneckentempo. rate: Und ICH GENIEßE ES. Schauen Sie sich einfach beliebige Videoclips erstklassiger Melee-Videospiele an, und schon ist es soweit. Es ist ein verschwimmendes Bild von Charakteren, die mit halsbrecherischer Geschwindigkeit umherlaufen, das… Es ist ebenso schwer zu sehen wie zu spielen. Quarrel bringt es zurück auf das Wesentliche, und das muss jede hervorragende Sammlung von Kampfvideospielen leisten. Reichweite, Sorge, Reichweite, Rate – es ist Das ist alles unten, und der langsamere Ort ermöglicht eine noch systematischere Planung und Vorgehensweise. Unterstützen Sie sich selbst und ignorieren Sie alle psychologischen Zwerge, die behaupten, Trägheit sei schlecht. Street Fighter II ist ein extrem langsamer Konkurrent, aber es … Es ist außerdem eines der besten Spiele aller Zeiten. Was am Anfang wie ein zwangloses Partyerlebnis aussieht, wird auf lange Sicht viel mehr.

Was die Grundlagen angeht: Jeder Charakter verfügt über zwei Angriffsknöpfe, einen für grundlegende Angriffe und einen für Spezialangriffe. Während dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt eine einfache Neigung oder ein Schlag in eine Richtung sicherlich zu einem zusätzlichen Schlag für den Charakter, der 7 Standardschläge und 4 Spezialschläge pro Persönlichkeit ermöglicht. Und sobald die Persönlichkeit in die Luft geht, werden sie … Sie haben außerdem Zugang zu fünf einzigartigen Luftlandestufen erhalten, wobei auch einige Modifikationen an ihren Spezialfunktionen vorgenommen wurden. Auch dies könnte wie ein vereinfachtes Erlebnis wirken, doch im Gegensatz zu anderen Kämpfern, die viel stärker auf Kombos basieren, ist Wreck noch stärker auf die Bewegungsrichtung und eine '-Bewegung zugeschnitten. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so lohnend.

Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz kann effizient sein, wenn der Gegner in den reduzierten Prozentsätzen bleibt, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so stark zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein breiterer, bogenförmiger Schlag als besser erweisen. Also, während Smash es nicht tut. Da es keine Kombinationen im Standardgefühl gibt, entschädigt es die Spieler dafür, die situativen Wohn- oder Geschäftseigenschaften von Angriffen zu erlernen und sie miteinander zu verbinden. Und wenn man bedenkt, wie Spieler durch die wichtigen Settings springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach verstehen, warum Smash viel mehr als ein Partyspiel ist.

Natürlich ist das Spiel spannend und praktisch, es gibt viele Charaktere und die Level sind ordentlich. Aber was gibt es sonst noch? Zahlreiche traditionelle Einstellungen kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel der passend benannte Klassische Modus, der wie das Spiel funktioniert. Galeriemodus, wenn Sie so wollen. Sicherlich, daEs ist ein Versus-Modus (beim Online-Spielen konnte ich leider nicht rechtzeitig für diesen Test spielen, dummer WLAN-Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dorthin zurück. Es gibt auch den Krönungs-Erfolgswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, den All-Star-Modus und Zieltests, aber das wirkliche Sahnehäubchen, wenn es um die Modi geht, ist der Below Area Emissary, ein brandneues Abenteuer-Setting, das einen gemacht haben könnte Verdammt gutes eigenständiges Spiel, wenn sie wollten. Das ist zwar nicht großartig, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden lang bei jedem Spiel beschäftigen, obwohl das im Gegensatz zu den 15 Minuten, die man für den vorherigen Reisemodus benötigte, ein verdammt guter Kompromiss ist, wenn Sie mich fragen .

Mit einer brandneuen Physik-Engine, zusätzlichen Unterstützungstrophäen, Koop-Modi, sammelbaren Trophäen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln und Online-Mehrspielermodus – alles in allem ist dieses Spiel vollgepackt mit Funktionen und mehr Jemand könnte sich darüber beschwerenDie hohe Qualität ist für mich überwältigend. Es nicht zu mögen Das Design ist etwas Besonderes, aber zu behaupten, es sei schlecht, ist völlig lächerlich. Ich kann in einem Testimonial kaum den Überblick behalten. Können Sie sich Personen vorstellen, die es GEMACHT haben? Bieten Sie diesen Männern ein paar Kredit-Scores an – das ist nicht der Fall. Nachfolgend finden Sie eine kostengünstige Auszahlung, Einzelpersonen. Oh, habe ich das schon erwähntIst das auch ein Phase-Home-Builder? Ja.

Grafiken:

Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht der Fall ist. Es ist zwar nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck und ist noch dazu ziemlich perfekt. Die Strukturen wurden verbessert, aber noch wichtiger: Die Computeranimationen wurden enorm verbessert. Ich kannIch kann mich nicht an das letzte Mal erinnern, als ich von einem Charakter fasziniert war, der hüpfte oder in seiner Leerlaufhaltung stand, aber kleine Details wie diese machen dieses Videospiel so großartig. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Video Game and Watch oder Wario&eine Aktivität ist nicht erstaunlich. Wie ich bereits erwähnt habe, betraf die größte visuelle Aktualisierung die Bühnen, mehr noch als die Charaktere selbst. Die Lylat-Kreuzfahrt zum Beispiel ist einfach spektakulär – sie beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert durch Planeten, brennt dann durch die Atmosphäre hinein und kreuzt für einen Moment mit den Wolken auf Kreuzfahrtschiffen, bevor es zurück in den Weltraum schießt, mitten in einem aufgewärmten Raumkampf. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was im Hintergrund vor sich ging, als auf die eigentliche Schlacht! Und anziehenVon der Eleganz, die Final Destination ausmacht, kann ich gar nicht erst anfangen. Wunderschön, wunderschön, atemberaubend! Geschichten sollten nicht Ich darf nicht so hervorragend aussehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Boot-Bühne – Du verstehst was, ich‘‘ Ich werde höchstwahrscheinlich unten aufhören.

Phasen sind außergewöhnlich und trotz all der verrückten Dinge, die passieren, sieht es wunderbar aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites mit dem Golden Princess-Weblink über das Display laufen, während Sie im Level Mr. Game kämpfen, und Watch, während Sie auf der verschnörkelten Wario-Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht makellos regelmäßig aus! Und das Wichtigste: So müssen elegante Grafiken aussehen. Suda51, ich mag dich, Mann, aber genau so ist es‘ Es ist erledigt.

Sound und Musik:

Wenn ich jetzt darüber nachdenke, gehe ich davon aus, dass es trotz der zahlreichen Verbesserungen und Renovierungen vielleicht so ist. Es ist die akustische Klassifizierung, dieEs ist das am meisten gesteigerte. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine ausgezeichnete 10 gegeben habe, stark von dieser Klassifizierung hier abhängt. Warum? Denn das ist mit Abstand der BESTE Computerspiel-Soundtrack, den es je gab. Ernsthaft. Erstens gibt es über 300 Titel. DasEs ist ekelhaft. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären die Sandbox-Designspiele wie Grand Burglary Automobile und SaintReihe. Aber im Gegensatz zu den Spielen, die nur Lieder von verschiedenen Musikern herausholen, sind alle diese Lieder ein Computerspiel, also kein zertifizierter Schrott.

Einige dieser Titel scheinen direkt aus den klassischen Videospielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind sehr, sehr zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, mehrere der angesehensten Autoren im Bereich Computerspiele zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und dieses Juwel von einem Soundtrack zu erstellen. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele, viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? bedeutsam? Verzeihen Sie mir, dass ich so amateurhaft wirke, wie ich vielleicht kann, aber für diejenigen, denen die Originalmusik in ihren Spielen am Herzen liegt, ist dies ohne jeden Zweifel der größte wahre Segen für die musikalische Welt der Videospiele dass wirIch werde es vielleicht noch nie zuvor getan haben.

Und obwohl die Musik weitaus besser ist, funktionieren die Klangeffekte perfekt. Etliche davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Sound von Ness passiert? Fledermaus macht? Aber zum Glück wurde die Nostalgie in fast allen anderen Aspekten bewahrt. MarioSturzflug, Samus‘ Bomben, Kirbys Atemzug – sie alle klingen genau so, wie wir es erwartet haben, und obendrein kristallklar. ErlaubenVergessen wir auch nicht die Spracharbeit. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Ton ein Gesamtpaket. Keine nennenswerten Probleme unten.

Abschlussideen:

Im Ernst, dieses Spiel ist Videospiel-Perfektion. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das beste Abenteuerspiel, manche mögen es auch hassen (oder törichterweise annehmen, es sei nichts weiter als ein Gesellschaftsspiel). Doch die unglaubliche Menge an Aufwand, Zeit und Inhalt, die in diesen Titel geflossen ist, zu widerlegen, ist eine völlige und völlige Ungerechtigkeit, ebenso wie die Behauptung, dass er kein perfektes Ergebnis erzielt. Wenn ich könnte, würde ich zurückgehen und bei all den verschiedenen anderen Spielen, die ich gespielt habe, Ballspiele absolvieren. Ich habe seitdem beurteiltEs ist einfach, wie großartig dieser Titel ist. Vergessen Sie die Hasser und probieren Sie dieses Kunstwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es zu widerlegenExzellenz.

Vorteile:

* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Der unglaublichste Soundtrack aller Zeiten
* Beeindruckende Grafiken und Computeranimationen
* Fülle an Einstellungen, Alternativen und Inklusivleistungen

Nachteile:

* Stolpern ist nervig
* Das gesamte Material ist ziemlich überwältigend

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *